Dans la boîte de dialogue Vidéo A, vous déterminez le matériel image ou vidéo que vous souhaitez utiliser. Jusqu’à présent, le matériel image était choisi automatiquement dans la zone de prévisualisation.
Cliquez dans le menu Navigation/Source sur l’option Vidéo A. La boîte de dialogue Vidéo A s’affiche.
1. Choisir la source:
Dans le champ Source, sélectionnez le matériel image ou vidéo souhaité. Cliquez dans le menu déroulant Type de remplissage sur l’option Image/Animation et naviguez ensuite à l’aide de l’icône de création de dossier dans le répertoire correspondant, où se trouve le fichier image ou vidéo recherché.
Vous pouvez également choisir l’option Vidéo A ou B et importer ensuite le matériel image ou vidéo de votre choix. Cliquez à cet effet sur l’icône configura.
2. Format (Pixel Aspect):
Dans le champ Format, le matériel image ou vidéo utilisé peut être raccourci ou rallongé et resté inchangé. L’aspect ratio peut également être modifié.
Vous trouverez des détails supplémentaires sur les possibilités de paramètres Format ainsi que des représentations graphiques ici.
3. Attributs:
Dans le champ Attributs, les options Tourner / horizontal, vertical ou diagonal sont à votre disposition. Vous pouvez également choisir l’option inchangé. Aucun effet flip ne sera alors réalisé sur le matériel image ou vidéo utilisé. L’effet Inverser peut être également utilisé. Il inverse les valeurs de la couleur de l’image, clip vidéo ou du masque utilisé.
Vous trouverez des détails supplémentaires sur les possibilités de paramètres Attributs ainsi que des représentations graphiques ici.
4. Géométrie:
Les paramètres Géométrie ont des effets sur la grandeur de l’image, la position de l’image horizontale ou verticale ainsi que sur la rotation d’une image, d’un clip vidéo ou d’un masque.
Vous trouverez des détails supplémentaires sur les possibilités de paramètres Géométrie ainsi que des représentations graphiques ici.
Chaque modification d’une propriété est immédiatement affichée en temps réel dans la zone de prévisualisation.